diff --git a/doc/Dokumentation.tex b/doc/Dokumentation.tex index 66b5d7a..6dcf446 100644 --- a/doc/Dokumentation.tex +++ b/doc/Dokumentation.tex @@ -349,11 +349,13 @@ Die \textit{Utility Based AI} ist ein häufig verwendeter und erfolgreicher Ansa Ein möglicher Verbesserungsvorschlag wäre, den Computer mehrere Züge in die Zukunft zu planen zu lassen und somit intelligenteres, strategisches Vorgehen zu ermöglichen (beispielsweise durch Minimax und co.). \subsection{Missionen} -\subsubsection{Begrenzte Rundenanzahl} +\subsubsection{Countdown} Wenn man diese Mission wählt, gilt es, nach einer festgelegten Anzahl an Runden die meisten Burgen -zu besitzen. Sollten zwei oder mehr Spieler +zu besitzen. Diese ist auf sechs Runden festgelegt, +kann aber im Quellcode leicht modizifiert werden. +Sollten zwei oder mehr Spieler gleich viele Burgen zu diesem Zeitpunkt in Besitz haben, gibt es ein Unentschieden. @@ -390,6 +392,12 @@ wenn die Mission aktiv ist und die Burgen verteilt wurden. Das Ziel der Spieler, die diese Mission ausgewählt haben, ist es, vor allen anderen Spielern eine bestimmte Anzahl an Truppen auf verschiedenen Burgen stationiert zu haben. +Falls zwei oder mehr Spieler die benötigte Anzahl an +Truppen haben, so wird nach der Anzahl der Burgen entschieden. +Dabei ist die Bevölkerung/Truppenanzahl in den zusätzlichen +Burgen unerheblich, es zählt nur die Gesamtanzahl. +Ist diese ebenfalls bei mindestens zwei Spielern gleich, +gibt es ein Unentschieden. Die Mission ist in der Klasse \texttt{PopulationGoal} verankert.