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.gitignore
vendored
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.gitignore
vendored
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@ -6,3 +6,4 @@ Projektgruppe_175/bin/
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/doc/*.fdb_latexmk
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/doc/*.fdb_latexmk
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/doc/*.pdf
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/doc/*.pdf
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/doc/*.toc
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/doc/*.toc
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/doc/*.out
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@ -53,12 +53,11 @@ public class ScoreEntry implements Comparable<ScoreEntry> {
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* @param printWriter der PrintWriter, mit dem der Eintrag geschrieben wird
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* @param printWriter der PrintWriter, mit dem der Eintrag geschrieben wird
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*/
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*/
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public void write(PrintWriter printWriter) {
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public void write(PrintWriter printWriter) {
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// TODO: ScoreEntry#write(PrintWriter)
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printWriter.println(this.name + ";" + this.date + ";" + this.score + ";" + this.gameType);
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printWriter.println(this.name + ";" + this.date + ";" + this.score + ";" + this.gameType);
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}
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}
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/**
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/**
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* List eine gegebene Zeile ein und wandelt dies in ein ScoreEntry-Objekt um.
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* Liest eine gegebene Zeile ein und wandelt dies in ein ScoreEntry-Objekt um.
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* Ist das Format der Zeile ungültig oder enthält es ungültige Daten, wird null zurückgegeben.
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* Ist das Format der Zeile ungültig oder enthält es ungültige Daten, wird null zurückgegeben.
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* Eine gültige Zeile enthält in der Reihenfolge durch Semikolon getrennt:
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* Eine gültige Zeile enthält in der Reihenfolge durch Semikolon getrennt:
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* den Namen, das Datum als Unix-Timestamp (in Millisekunden), die erreichte Punktzahl, den Spieltypen
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* den Namen, das Datum als Unix-Timestamp (in Millisekunden), die erreichte Punktzahl, den Spieltypen
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@ -206,17 +206,23 @@ Diese Knoten sind alle Knoten ohne die $h$ kleinsten
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Knoten, also alle $n - h$ größten Knoten.
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Knoten, also alle $n - h$ größten Knoten.
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Für alle noch nicht abgearbeiteten Knoten gilt:
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Für alle noch nicht abgearbeiteten Knoten gilt:
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$n - h$ Elemente wurden noch nicht abgearbeitet.
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Für alle abgearbeiteten Knoten gilt:
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Für alle abgearbeiteten Knoten gilt:
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$h$ Knoten sind schon abgearbeitet worden.
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\subsection{Kürzester Pfad zu allen Knoten}
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\subsection{Kürzester Pfad zu allen Knoten}
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\subsubsection{Teil (a)}
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\subsubsection{Teil (a)}
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Wenn ein negativer Zyklus auftaucht,
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\subsubsection{Teil (b)}
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\subsubsection{Teil (b)}
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Best case:
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Worst case:
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\section{Weitergestaltung des Spiels}
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\section{Weitergestaltung des Spiels}
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\subsection{Computergegner}
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\subsection{Computergegner}
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