Play und Pause Bild selbstgemacht
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Projektgruppe_175/res/play.png
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@ -238,6 +238,25 @@ Flags, gleichmäßig auf die Spieler verteilt. Es ist das
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Ziel, zuerst vor allen anderen Spielern alle diese Burgen
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zu erobern.
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Zur Erstellung dieser Mission wurde die Klasse
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\texttt{CaptureTheFlagGoal} erstellt.
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Diese Klasse behandelt die gesamte Logik der
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Mission. Zu diesen Aufgaben gehört nicht nur die
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Überprüfung, ob zu einem Zeitpunkt ein Spieler
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gewonnen oder verloren hat, sondern auch bei dieser
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Mission die Verteilung der Flaggen-Burgen auf die Spieler.
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Das wird dann gemacht, sobald alle Burgen auf
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die Spieler aufgeteilt wurden. Dann werden
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per Zufallsprinzip die Burgen ausgewählt.
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Zur vollständigen visuellen Darstellung dieser Mission
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wurde noch die Klasse \texttt{MapPanel} erweitert.
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Nun wird bei jedem Aufruf von \texttt{ImagePanel.paintComponent}
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eine weiße Umrandung um die Flaggen-Burgen gezeichnet,
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wenn die Mission aktiv ist und die Burgen verteilt wurden.
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\subsubsection{Bevölkerung}
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\subsection{Joker}
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\end{document}
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gimp/pause.xcf
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